Bogmærker
Bedste-spil online

Bedste-spil online

Frygt opstod som en defensiv reaktion og var ekstremt vigtig på et tidspunkt, hvor folk stod over for spørgsmålet om overlevelse hver dag. I den moderne verden er folk blevet skødesløse, fordi livet er blevet ret behageligt og trygt, men nogle mennesker har en tørst efter adrenalin, som pirrer blodet og skærper sanserne. Horror-genren, som opstod i bøger og film, og nu aktivt vinder sin plads i spilindustrien, kommer folk til hjælp. En af de mest fremtrædende repræsentanter for denne genre er bedstemor. Som regel er de mest skræmmende skabninger dem, der ikke er iboende farlige. Således er billedet af en bedstemor stærkt forbundet med hjemmets komfort, varme og omsorg, så mødet med en skør gammel kvinde, der hader alt levende, bliver ret uventet.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Frygt opstod som en defensiv reaktion og var ekstremt vigtig på et tidspunkt, hvor folk stod over for spørgsmålet om overlevelse hver dag. I den moderne verden er folk blevet skødesløse, fordi livet er blevet ret behageligt og trygt, men nogle mennesker har en tørst efter adrenalin, som pirrer blodet og skærper sanserne. Horror-genren, som opstod i bøger og film, og nu aktivt vinder sin plads i spilindustrien, kommer folk til hjælp. En af de mest fremtrædende repræsentanter for denne genre er bedstemor. Som regel er de mest skræmmende skabninger dem, der ikke er iboende farlige. Således er billedet af en bedstemor stærkt forbundet med hjemmehygge, varme og omsorg, så mødet med en skør gammel kvinde, der hader alt levende, bliver ret uventet. Hun bor i et gammelt hus midt i skoven, og kun tilfældige rejsende kommer ind i hendes hjem. Hun er ikke tilfreds med gæster, og som følge heraf må heltene kæmpe for deres liv hele tiden. Spilleren skal redde sit liv ved at undgå direkte kollisioner med bedstemor i fem dage. Derudover skal han bruge forskellige muligheder for at flygte hjemmefra, hvor han ikke kan føle sig tryg. Spilleren får tre flugtmuligheder: Fjern låsen fra hoveddøren, fix bilen i garagen eller gå gennem kloakken, hvor de to sidstnævnte flugtmetoder kræver et ekstra sæt genstande. Den onde bedstemor leder konstant efter sit offer i huset, bruger enhver høj støj til sine egne formål og sætter fælder for at forhindre spilleren i at bevæge sig fremad. Hvis hun ser din karakter, vil hun begynde at jagte ham. En stor edderkop bor på øverste etage af loftet, vogter noget vigtigt og angriber spilleren; For at få genstanden skal hovedpersonen dræbe edderkoppen. Bedstemor har et andet kæledyr, en krage, som sidder i et bur og bevogter den nødvendige genstand for at undslippe. Hvis spilleren forsøger at samle den op, vil kragen kaste sig. For at få noget, kan hovedpersonen distrahere dyret med mad eller dræbe det med en pistol. At dræbe edderkopper og krager har negative konsekvenser: den gamle kvinde kan spore spillerens placering. Ud over hovedpersonen kan andre optræde, for eksempel hendes datter, der efter døden tog form af en edderkop med et stort hoved og otte ben. Han bor i kloakken, som kan tilgås ved hjælp af en nøgle med en edderkop på. Der kan også være et barnebarn, han er bedstemors medskyldige. Spilleren kan komme til skade fra fælder, og dette vil i høj grad begrænse hans evne til at bevæge sig. Hvis den skøre gamle kvinde opdager din helt, slår hun ham med et bat, hvilket afslutter den aktuelle dag. Adskillige andre miljøfarer gennem hele spillet tvinger også hovedpersonen til at være på vagt hele tiden. Hvis spilleren bliver fanget på den sidste dag, vises en af fire dårlige slutninger, og spilleren vil blive returneret til hovedmenuen. Gennem hele spillet vil du blive ledsaget af en dyster atmosfære og ildevarslende lydeffekter, der vil tilføje spænding, hvilket betyder, at du ikke vil være i stand til at slappe af i et minut. Denne karakter findes også i andre versioner af spil, inklusive puslespil. Hvis du vil se bedstemor igen, skal du samle hendes portræt. Hun kan også samarbejde med andre karakterer i spilverdenen, hvilket resulterer i meget originale spil, der giver dig mulighed for at lindre kedsomhed.